스텔라루체RAISING LEDGER

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입고 있음 평상복

소지금0 G

옷 목록

활동

활동

환경 · 공부
동작 · 공부

내레이션 자리

딸

대사 자리

3월 결산

난이도보통 왕국력 1024년
수입
+ 180 G
지출
− 240 G
잔액
1,140 G
다음 달
4월 · 봄
능력치 변화
항목이전변화현재
체력130+2132
지능84+488
기품59+261
감수성1040104
도덕성1500150
스트레스40+646
일정 결과
칸활동기간결과
1학문 수업1~2주차성공
2서점 일3주차성공
3—4주차비어 있음

설정

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40
기록과 계정
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삭제하면 육성 기록·광장 기록이 모두 지워지고 되돌릴 수 없습니다

새로 시작

아이
난이도

월 벌이 500G, 아이가 아프거나 집을 나가지 않습니다.

월 벌이 350G, 스트레스가 쌓이면 앓아눕거나 집을 나갑니다.

월 벌이 220G, 활동비가 비싸고 능력치가 더디게 오릅니다.

새 기록은 10세 봄부터 시작합니다. 현재 자동 저장은 확인 후 교체됩니다.

확인

현재 상태를 1번 칸에 저장합니다. 이전 저장 내용은 덮어씁니다.

마지막 저장 · 1024년 2월 · 10세

이달에 생긴 일

  1. 1표지
  2. 2이야기
  3. 3성장 기록

끝까지 읽어야 닫을 수 있습니다.

문단 1 / 3

최종 능력치

체력
—
지능
—
매력
—
배려심
—
검술
—
마법
—
소지금
—
스트레스
—
친밀도
—

8년 돌아보기

가장 많이 한 활동
옷장

모험

갈 곳 고르기

무기
방어구
장신구
가방 소모품


상점과 가방

소지금 0 G

왕성과 마을 방문

    도움말

    한 달 진행

    10일 단위 일정 세 칸을 모두 채우고 한 달 보내기를 누릅니다. 공부는 비용이 들고, 아르바이트는 소지금을 벌며, 휴식은 스트레스를 낮춥니다. 매달 초 아빠의 벌이가 들어옵니다(쉬움 500 G, 보통 350 G, 어려움 220 G).

    순서와 스트레스

    비용은 1번부터 차례로 계산됩니다. 해당 차례에 돈이 부족한 공부·외출은 취소됩니다. 스트레스 70 이상이면 능력 성장량이 절반이며, 90 이상이면 비회복 일정이 휴식으로 바뀝니다.

    기록과 진로

    매년 12월 축제는 한 번만 열립니다. 사건 선택과 월간 결과는 자동 저장되며 다시 불러와도 보상을 반복해서 받을 수 없습니다. 엔딩 화면에서 현재 진로 달성률을 확인할 수 있습니다.

    저장

    자동 저장과 수동 저장은 서로 다른 칸을 사용합니다. 저장 버튼은 수동 칸을 덮어쓰며, 불러오기는 그 수동 칸만 읽습니다.

    프롤로그

    게임을 새로 시작할 때 한 번 보여 주는 이야기입니다. 아래 버튼으로 다시 볼 수 있습니다.

    프롤로그

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